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   -Satzung-
 
Ein Feuerstürmer wird stets mit Respekt und Stil kämpfen, Ruhm und Ehre für Freund und Feind.
Der Clan der Fireforce betrachtet dieses Spiel als Spiel. Spaß und Zusammenhalt stehen an erster Stelle.
 
1.) Die Satzung gilt für alle Mitglieder des Clans FireForce. Eine Änderung obliegt nur der Clanführung. Diese besteht aus den Anführern der Mains, den drei Stellvertetern und dem Clanführer. Dazu wird ein Chatraum eröffnet, in dem der genannte Personenkreis beraten und abstimmen kann.
 
1.a.) Dem Clanführer wird ein Vetorecht eingeräumt. Sollte er von diesem Recht Gebrauch machen, ist eine erneute Beratung erforderlich, um einen tragfähigen Beschluss zu erarbeiten.
 
2.) Alle Mitglieder haben stets nur im Interesse des Clans zu handeln. Aussenposten- und Rohstoffdorfklau ist in allen Welten untersagt (Grün, Eis, Sand, Feuer, Wasser) und kann zum Ausschluß aus dem Clan führen.
 
3.a.) Entscheidung bedürfen einer einfachen Mehrheit der Clanführung.  Bei Stimmengleichheit zählt die Stimme des Clanführers doppelt.
3.b.) Hiervon ausgenommen sind Satzungsänderungen, Kriege des Verbundes, Aufnahmen und Ausschlüsse, diese bedürfen einer 2/3-Mehrheit. Es müssen alle Stimmberechtigten anwesend sein Bei Neuaufnahmen gilt eine Probezeit von 4 Wochen, bei Ausschlüssen ist die auszuschließende Allianz ohne Stimme.
 
4.) Für alle Leader und Co-Leader der Allianzen  besteht Skype und TS Pflicht. Dies begründet sich mit der Teilnahme an den Sitzungen und der besseren und schnelleren Erreichbarkeit. Wenn beide nicht zur Sitzung da sein sollten, muß ein Stellvertreter geschickt werden.
Für alle, die auf skype in den Verbundschats aktiv sind, gilt eine Kennzeichnungspflicht. Es ist der Ingamename und die Allianz sichtbar zu machen.
 
5.) Jede eintretende Allianz bleibt eigenständig in ihrem Handeln und regelt ihre Belange und Probleme wie bisher selbständig, die Lösungen sollen mit der Satzung des Clans konform gehen.
Die Mitgliedsallianzen dürfen darüber hinaus für sich selbst Bündnisse und Nichtangriffspakte mit fremden Allianzen aushandeln ( diese gelten nicht zwingend für den Clan). Sollte es einen clanweiten Konflikt mit der Bündnisallianz einer Mitgliedsallianz geben, so wäre dieses Bündnis hinfällig. Das Allgemeinwohl der Familie ist über Einzelinteressen der Allianzen zu stellen. Clanbündnisse und Verbundsbündnisse stehen über Bündnissen der jeweiligen Allianz.
 
6.) Die Verhandlungen mit potentiellen Kandidaten für eine Mitgliedschaft beim Clan Fireforce führt Magic Firestorm. Die Verhandlungsergebnisse sind dann dem Clan zu präsentieren. Eine Woche lang wird die Kuschelecke dann für die Bewerber geöffnet – die Mitglieder der Kuschelecke können sich dann mit den 2 Abgesandten des Bewerbers noch selbst unterhalten und Fragen abklären.
Spätestens nach 7 Tagen wird dann über die Aufnahme des Bewerbers abgestimmt. Wenn eine Mitgliedsallianz einen Wing aufnehmen möchte, kann sie das natürlich selbst machen. Es besteht dann im Clan (Clanführung) eine Meldepflicht, wenn die Verhandlungen erfolgreich abgeschlossen worden sind. Falls eine andere Mitgliedsallianz mit dem künftigen Wing ein Problem hat, kann eine Abstimmung im Clan verlangt werden.
 
7.a) Jede Mitgliedsallianz ist für ihre Angriffe/Rotstellungen auf andere Allianzen selber verantwortlich und muss auch einen Rückschlag alleine einstecken können. Es ist daher von Angriffen auf  Allianzen abzusehen, mit denen die eigene Allianz nicht fertig wird oder zu unnötigen militärischen Verwicklungen führt. Bei entstehenden Problemen aus dem Angriff hat die betroffene Allianz erst mal Diplomatie zu betreiben um die Probleme zu lösen. Der Clan ist über Rotstellung umgehend zu informieren, sowohl die Führung, als auch die Clandiplomaten, damit diese unterstützend eingreifen können.
 
7.b) Jede Allianz entscheidet selbst darüber, welche Spieler neu aufgenommen werden. Allerdings besteht eine Meldepflicht im Clan, um prüfen zu können, ob der Spieler auf einer „Black-List“ aufscheint. Wenn ja, dann darf dieser Spieler nicht aufgenommen werden bzw. darf eine andere Mitgliedsallianz im Verbund eine Abstimmung darüber verlangen.
Möchte ein Spieler aus persönlichen Gründen innerhalb des Clans von einer Allianz zu einer anderen wechseln, sollte ihm das ermöglicht werden. Allerdings nur nach Absprache mit den jeweils betroffenen Königen ( in einem Privaten Chat). Es wird niemand gezwungen, in einer bestimmten Allianz bleiben zu müssen.
Wenn ein Spieler aus dem Clan austritt (allein oder gemeinsam mit seiner Allianz) können Leihgeschäfte (von beiden Parteien) von Rsd´s oder Ap´s rückgängig gemacht werden ,wenn es vorher mit entsprechendem Vertrag als Leihgabe abgegeben wurde (der Vertrag ist nur dann gültig wenn er schriftlich vereinbart wurde) Von der Rückgabe auszunehmen ist freilich, wenn Dörfer und oder Außenposten verschenkt worden sind. Die Ansprüche müssen innerhalb von 48 Stunden per PN geltend gemacht werden – danach müssen beide Parteien einen Zeitplan für die Rückabwicklung vereinbaren.
 
8.) Wir unterstützen uns gegenseitig mit Rat und Tat, selbst verständlich helfen wir uns auch unter einander mit Rohstoffen . Das Wechseln von Spielern unter den Allis ist erlaubt. Ein höflicher und freundlicher Umgangston wird vorausgesetzt. Nicht nur innerhalb des Clans, sondern auch im Kontakt mit Spielern von anderen Clans und/oder Allianzen. Wir erpressen, beschimpfen, beleidigen und diskriminieren niemanden. Wir behandeln unser Gegenüber mit Respekt. Ein respektvoller und freundlicher Auftritt in den diversen Foren ist zwingend vorgeschrieben. Bei Nichtbeachtung wird ein Ausschluss für 3 Tage aus dem jeweiligen Chat verfügt. Ausnahmen gibt es nur für Öffentlichkeitsarbeiter und Diplomaten (wenn es die Situation erfordert).
 
 
9.) Die Mitglieder des Clans FireForces führen nur ehrenvolle Kämpfe. Dieses bedeutet  Levelgrenzen zu beachten. Es gilt die 15%-Regel:
 
Level 10 bis 16 - 2 Level nach unten
Level 17 bis 23 - 3 Level nach unten
Level 24 bis 29 - 4 Level nach unten
Level 30 bis 36 - 5 Level nach unten
Level 37 bis 43 - 6 Level nach unten
Level 44 bis 49 - 7 Level nach unten
Level 50 bis 56 - 8 Level nach unten
Level 57 bis 63 - 9 Level nach unten
Level 64 bis 69 - 10 Level nach unten
Level 70 - 11 Level nach unten
 
Zudem sind Dauerangriffe auf brennende Burgen zu unterlassen.
Diese Regelung kann im Kriegsfall aus Kraft gesetzt werden.
 
 
 
10.) Clankriege werden ausschließlich von der Clanführung erklärt. Als Grundlage dient ein einstimmiger Beschluß der Clanführung aus wichtigem Grund. Es müssen mindestens 2/3 hiervon anwesend sein. Jegliche Drohung mit diesem Instrument ist strengstens untersagt und kann zum Ausschluß führen.
Beispiele hierfür können sein,
- wenn unserem Clan der Krieg erklärt wird
- wenn trotz offensichtlicher Überlegenheit des Gegners (alles brennt) die Angriffe fortgeführt werden und die Zerschlagung der Allianz droht
- wenn eine Mitgliedsallianz Krieg hat und die Gegnerische Alli ihre Wings/ Schwesterallis zur Hilfe holt
Da es weitere wichtige Gründe geben kann, erst Beratung, dann Entschluß, so wird nichts ausgeschlossen

Jede Allianz hat sich im Falle eines Clan-Krieges an diesem zu beteiligen. Bei einer Verweigerung ohne trifftigen Grund oder einer Kapitulation gleich zu Beginn, ist mit einem Auschluß zu rechnen. Dieser wird im Clanrat beraten und gegebenenfalls beschlossen.

 
11.) Bei drastischen Vergehen eines Mitgliedes oder einer gesamten Allianz, werden in einer einberufenen Sitzung (mit Leadern und Stellvertretern) die Fakten und Beweise geprüft und dann über Schuld oder Unschuld das Mitglied oder der Allianz entschieden.
Bei Streitigkeiten zwischen zwei Parteien kann ein Vermittler hinzugezogen werden. Bei unüberbrückbaren Differenzen kann eine Allianz auch den Ausschluss einer anderen Allianz verlangen. Beide Parteien bekommen Gelegenheit, sich zu äußern – anschließend kann der Clan über einen etwaigen Ausschluss abstimmen.

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